レポート | VR Inside - Part 2

VR Inside

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レポート 関連ニュース

HTC幹部が中国VRユーザーの実態を示すインフォグラフィックスを公開

2017/08/08 12:37

ARKit

ARKitによりARに対応するiPhoneは約3億8千万台

2017/08/07 16:44

SteamVR

セール効果か?Steamユーザの中でOculus Riftのシェアが拡大

2017年度Q1と比較して、AR事業を手掛ける企業数は60%増加

中国でVRヘッドセットが子供の視力に与える影響を測定する実験が行われる。その結果は、むしろ視力が向上した

中国でViveを広めるHTC

中国におけるVRの現状と将来に関する5つの考察

2017/07/19 10:55

VRカノジョ

アダルトVRアプリの売上がOculus Riftのセールで増加

インフォグラフィックスにみる自動車産業とVRの密接な関係

2017/07/11 14:28

2017年第2四半期のアメリカVR・AR市場への投資額は8億ドル(約900億円)。今後の投資は「モバイルAR市場」に集中か?

2017/07/06 14:15

E3 2017以降、PSVRが最も検索されたVRヘッドセットであることが明らかに

2017/07/05 11:10

経済産業省 VR 動向調査

VR/ARがPC/スマホと肩を並べるほど普及するための提言!経済産業省VR/AR動向調査報告書サマライズ

2017/07/02 11:30

ある女性実業家から見えたVR業界にひそむ女性軽視

2017/06/30 16:31

VR教育は「教師の夢」だが、高くつく

2017/06/29 18:41

VRによって「思いやりのあるヒト」になることはできるか?

2017/06/29 16:58

ARゲーム市場は2023年までに30兆円規模の市場になる

2017/06/28 16:55

VRDC、VR・AR開発者の意識調査結果を発表。VIVEが依然としていちばん人気という結果に

2017/06/23 11:19

北米のVR・ARヘルスケア市場は2025年までに51億ドル(約5600億円)規模になる

2017/06/22 11:47

YouTubeで360°動画でビューワーがどこを見ているか指示する機能が追加!

VRヘッドセットを使うユーザ

VRの主要コンテンツはゲームから映像にシフトする

2017/06/15 15:26

調査会社ニールセン、アメリカでのVRの認知度が昨年の28%から51%に上昇と発表

2017/06/12 14:26