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VR -VR/AR/MRの最新情報-

NOITOMが小道具やモーションキャプチャを使った複数人によるインタラクティブコンテンツを作れる業務用VRソリューションのパッケージ販売を展開予定

NOITOMが小道具やモーションキャプチャを使った複数人によるインタラクティブコンテンツを作れる業務用VRソリューションのパッケージ販売を展開予定

【DCEXPO2016】VR技術をトレーニングや福祉スポーツ応用を試みた「オムニジャンプ」を体験

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HMDを使用しない新しいVR「8K:VR Theater」の第一作:サカナクションのVR映像「碧」を体験

ゴーグルを使用しない新しいVR「8K:VR Theater」の第一作:サカナクションのVR映像「碧」を体験

VR空間内に入り込んでコンテンツが作成できるVR制作ソフト「SYMMETRY」を体験、今後の展開も紹介

VR空間内に入り込んでコンテンツが作成できるVR制作ソフト「SYMMETRY」を体験、今後の展開も紹介

2017年のアトラクション導入に向けてFuturetownの開発した5D Totalmotionがテーマパークを席巻する?

2016/09/19 15:00

gumi國光氏が語るVRが今後取り組むべきポイント【gumi presents TGS アフターパーティ2016取材】

gumi國光氏が語るVRが今後取り組むべきポイント【gumi presents TGS アフターパーティ2016取材】

【TGS 2016】大人気の「脱出病棟Ω」がHTCブースに出張出展! 体験レポート

【TGS 2016】OculusTouch対応”ピグミースタジオVR研究作品:第一弾”「地球創世記」体験レポート

プレイヤーの脳波をもとにシナリオ分岐?次世代VRコンテンツのヒントとなる「脳波LOVEチェッカー」と「カレイドセラピー」

【TGS 2016】プレイヤーの脳波をもとにシナリオ分岐?次世代VRコンテンツのヒントとなる「脳波LOVEチェッカー」と「カレイドセラピー」

【TGS2016】PS4/PS Vita/iOS/Android配信中のデモコンテンツ!カワイイキャラクターに見とれるカードゲーム『乖離性ミリオンアーサーVR』体験レポート

【TGS 2016】Dlodlo、世界最軽量88gのサングラス型ヘッドセット「Dlodlo V1」やAndroidベースのOSを搭載したオールインワンタイプの「X1」を出展

【TGS 2016】HTCブースでリリース未定の「Front Defense」を体験。その他のViveコンテンツも多数出展

2016/09/15 14:11

VRは感性を表現するエモーショナルな場 一時代を築いた先駆者たちが見据えるVコマースの未来

2016/08/29 08:00

VRユーザーはどこまで没入しているか?面白法人カヤックが”VRのナラティブ性”をリサーチ CEDEC 2016「VR体験を”自分ごと”と感じさせる導入演出」レポート

2016/08/26 23:08

”できることができる”世界を作ることが需要。CEDEC 2016「Oculus Touchのインタラクションデザイン」レポート

2016/08/26 18:31

Oculus、世界中へ向けてのリリースをフルサポート!CEDEC 2016「VRゲーム開発のビジネスサイド」レポート

2016/08/26 14:25

バンダイナムコ×コロプラ「新たなエンターテイメント」開発者の想像を超えた苦労と興奮 パネルディスカッション【CEDEC 2016】

2016/08/25 17:31

VRエディタの更なる進化に期待大!CEDEC 2016「UE4 VRのロードマップ」レポート

2016/08/25 17:18

あのコンテンツの制作背景が露わに!CEDEC 2016「ノンゲームコンテンツの制作事例」レポート

2016/08/24 22:24

VR制作で重要なこととは。CEDEC 2016「VR体験向上チャレンジ」レポート

2016/08/24 21:52