目の前にハローキティが飛び出す!Gugenkaが「サンリオフェス2026」にMR体験を提供!
2026/07/24 18:00

2026年7月23日、株式会社Gugenkaは、6月27日(土)・28日(日)に開催された「サンリオフェス2026 in みなとみらい」にて、サンリオグループの一員としてMRコンテンツを制作・提供したことを発表しました。
2026年7月23日、株式会社Gugenkaは、6月27日(土)・28日(日)に開催された「サンリオフェス2026 in みなとみらい」にて、MRコンテンツを制作・提供したことを明らかにしました。
提供されたのは、「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」と「ポチャッコのぱくぱく大作戦 -Share the ice cream love!-」の2つで、両コンテンツ合わせて約4,300名の来場者が参加したとのことです。
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【目 次】
サンリオグループの一員として「サンリオフェス」のコンテンツを制作
「サンリオフェス2026 in みなとみらい」は、株式会社サンリオがパシフィコ横浜をメイン会場に開催したイベントです。
ハローキティを筆頭にサンリオキャラが勢揃いし、ステージイベントやアトラクション、オリジナルグッズなどで楽しめます。
また、毎年「サンリオキャラクター大賞」の結果発表が行われるなど、国内外から幅広く注目を集めていることでも知られています。
2026年の「サンリオフェス」は「過去最大規模」で行われ、MRを活用した体験型コンテンツも展開されました。
このイベントでGugenkaは、サンリオグループの一員として
「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」
「ポチャッコのぱくぱく大作戦 -Share the ice cream love!-」
というMR体験を提供しました。
ハローキティと触れ合える!「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」とは?

まず、好評を博したのが、バーチャルサンリオピューロランドから飛び出したハローキティとふれ合える「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」です。
このMR体験は、VRゴーグルを装着した参加者が、目の前まで近づいてくるハローキティに対して、頭を撫でたりハイタッチしたりしながら交流することができます。

単なるバーチャル体験とは異なり、音・風・映像を組み合わせたイマーシブ演出により、キャラクターが現実空間に目の前に存在しているような体験ができるのが特徴です。
およそ2,200名が参加し、「目の前で動くサンリオキャラクターたちにテンションが上がった」といった声が寄せられています。
新技術「ROOMDIVE」も活用!

また、「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」では、ブラザー工業株式会社の没入空間創造システム「ROOMDIVE」が活用されました。
遠くからでも視認性の高い大型スクリーンにより来場者に興味を持ってもらい、近づくことで映像体験を楽しめる構造を設計したとのことです。
さらにVRゴーグルを組み合わせることで、スクリーンでは得られないキャラクターが飛び出すようなMR体験を実現しました。
スクリーンからキャラクターが飛び出す瞬間に大きな歓声が上がりました。
>>ROOMDIVE
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もう一つのMR体験が、「バーチャルサンリオピューロランド」の既存コンテンツをベースとした「ポチャッコのぱくぱく大作戦 -Share the ice cream love!-」MRバージョンです。
このMRコンテンツは、サンリオでも根強い人気を誇る
ポチャッコ
ハンギョドン
マイメロディ
と一緒にアイスクリームを食べさせ合いっこを楽しめるMRシューティングゲームです。

VRゴーグルを装着した参加者は、ストロベリーチームとミントチームに分かれて、目の前に現れるアイスクリームをスプーンですくい、相手チームに飛ばしたり避けたりしながら、キャラクターと同じ空間で遊ぶことができます。
このMR体験にはおよそ2,100名が参加しており、アイスクリームが出現する演出に驚いたとの声が多く寄せられているようです。
その中でも特に「手のひらにアイスクリームが現れる瞬間」に歓声が広がったとのことです。
まとめ
株式会社Gugenkaが「サンリオフェス2026 in みなとみらい」で、MR体験コンテンツの提供を行い、大好評を博しました。
自分の意識を仮想現実に没入させるVRとは異なり、自らは現実世界にとどまりながら仮想体験ができるMRは、サンリオに代表されるキャラクター業界と非常に相性が良いと思われます。
実際、イベントでもスクリーンの向こう側にいたキャラクターたちが、現実世界に飛び込んでくる演出に歓声が上がるなど、着ぐるみはもちろんVRにもない感動的な体験があったとのことです。
今回のイベントのように、愛されるキャラクターとのコラボを通じてMR体験の楽しさをユーザーに気づいてもらうことが、MRの普及には重要になってきます。
VRゴーグルやARグラス、さらにはAIスマートグラスに続いて、MRデバイスにも進化・知名度向上の兆しもあるはずですので、地道にMRのさらなる普及に繋げて欲しいですね。
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筋トレとVRを愛するライター。VRでマッスルを実現できないか現在思案中。



