VR Inside

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  VR取材記事 一覧

GREE VR Studioプロデュ―サーが語る短納期を可能にするVRコンテンツの開発環境、作り方

GREE VR Studioプロデュ―サーが語る短納期を可能にするVRコンテンツの開発環境、作り方

GREE VR Studioの江本・長原氏がVR PARK TOKYOに提供したVRコンテンツについての開発ノウハウや2017年のVR戦略を語る。

HTC社に注目!VRアトラクション制作のプロ・ハシラス代表・安藤氏に訊く「2017年ハンドトラッキングVR」の可能性

注目はHTC社新コントローラー!VRアトラクション制作のプロ・ハシラス代表・安藤晃弘(旧:藤山晃太郎)氏に訊く「2017年ハンドトラッキングVR」の可能性

VRアトラクション開発の第一人者、ハシラス代表に2017年のハンドトラッキングVRの展開。

VR元年の後の起爆剤となるかもしれない?触覚を使ったVRコンテンツの可能性を東大でVRの研究をする谷川氏に訊く

VR元年の後の起爆剤となるかもしれない?触覚を使ったVRコンテンツの可能性を東大でVRの研究をする谷川氏に訊く

長年VRの基礎研究を行っている東大大学院教授・谷川氏に触覚VRの可能性をお伺いしました。

國光氏、新氏、中村氏、VR業界のトップレイヤーに訊く「2017年のVR市場はこうなる」

國光氏、新氏、高橋氏、中村氏、VR業界のトップレイヤーに訊く「2017年のVR市場はこうなる」

確実にVR業界が進化するなか、業界のキーマンたちに2017年のVR市場を予見してもらいました。

番組1本あたりの予算は?KPIは?今後の番組展開は?360channelの裏側に迫る

番組1本あたりの予算は?KPIは?今後の番組展開は?360Channelの裏側に迫る

番組制作をする上の予算やキャスティング案など、運営に関して取材を敢行。

バグ出しに留まらずコンテンツのチューニングまで行う検証サービスを提供するデバック株式会社SHIFTにインタビュー

コンテンツの品質UPに妥協なし、チューニングまで踏み込む、ソフトウェアテストSHIFTの裏側に迫る!

当サイトの提供するVRコンテンツのレビュー「VR Inside Contents Bank」にて、コンテンツの酔いの評価に対して強化する目的で12月21日以降より運用を開始します。

【中の人に訊いてみた】初心者でも確実に1か月でVRコンテンツ開発ができるようになる教育プログラム「TECH:CAMP」で得られること

【中の人に訊いてみた】初心者でも確実に1か月でVRコンテンツ開発ができるようになる教育プログラム「TECH:CAMP」で得られること

2016年10月15日、TECH::CAMPを運営する株式会社divが「VRコース」を新たに開講したのはご存知だろうか?

VRのテーマパーク?70分使い放題のVR PARK TOKYO記者発表&体験取材

VRのテーマパーク?70分使い放題のVR PARK TOKYO記者発表&体験取材

2016年12月16日(金)にアドアーズ渋谷にて開催されたグリー株式会社はとアドアーズ株式会社らによるVRエンターテインメント施設「VR PARK TOKYO」の記者発表会・体験会に参加してきました。

gd17

12月6日、Oculus Touch販売開始、対応コンテンツ約35本!!Oculusがプレス向けのVR体験イベント「Game Day」で発表!!

Oculus社が11月17日、日本オフィスにてプレス向けのVR体験イベント「Game Day」を開催した。 12月6日よりOculus Rift向けのコントローラーOculus Touchを価格23, ...

Oculus社プレスイベント「Game Day」体験レポート

Oculus社プレスイベント「Game Day」体験レポート&デベロッパーインタビュー

Oculus社のプレス向けの体験イベント「Game Day」にて12月に発売を控えるOculus Touch対応タイトルを一足早く体験してきたのでレポートします。 RoboRecall(ロボリコール) ...