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グラニ 『Grani VR Studio』 を新設。VR産業に参入へ - VR Inside

グラニ 『Grani VR Studio』 を新設。VR産業に参入へ

   

グラニは、VR産業の発展に伴い、新たに『Grani VR Studio』を新設した。

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以下、リリースより

IDC (International Data Corporation) が発表した市場予測によると、VR/AR市場は2020年には1620億ドルまでに成長すると見込まれています。(※1)また、米ゴールドマンサックスの2025年のVR関連ソフトウェア市場予測によると、エンターテイメント関連が市場全体を牽引していくと予測されています。(※2)

グラニの経営理念の1つである、「最先端を追及する」上で、エンターテイメント市場でも成長が目覚ましいVR産業に参入するべく、このたび『Grani VR Studio』を開設する運びとなりました。

■参照
(※1) https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS41676216
(※2) http://www2.goldmansachs.com/japan/gsitm/report/pdf/2016/flashrept_20160803.pdf

グラニの開発部門では「using CSharp;」をスローガンに、提供する全てのサービスにC# を採用しています。
VR事業部の発足に伴い、「Grani VR Office Tour」と題し、最先端のスキャン技術とC# により、実際のグラニのオフィスをVRで再現しました。

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詳細はホームページをご覧ください。

■Grani VR Studio ホームページ
日本語:http://grani.jp/group/vrstudio/ja/
English:http://grani.jp/group/vrstudio/en/

今後は、最先端の技術でコミュニケーションの拡張をVRで目指すべく、VR空間でプレイできるエンターテイメントをご提供していく予定です。

参照元URL:http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000049.000009439.html

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koide yutaro

Writer: これからますます発展すると予想されるVR。コンテンツだけでなくその技術についても非常に気になっている技術系卒です。

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