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アマナ、VR活用ノウハウをビジネス書籍化「VR for BUSINESS」を3月17日に発売 - VR Inside

アマナ、VR活用ノウハウをビジネス書籍化「VR for BUSINESS」を3月17日に発売

   

株式会社アマナVRコンテンツ戦略チームは、株式会社インプレスより2017年3月17日に発刊される「VR for BUSINESS 売り方、人の育て方、伝え方の常識が変わる」の執筆した事を発表した。

本書籍では、自社で手掛けてきた、VRコンテンツ制作のノウハウからまとめている。

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書籍内容

2016年は、VRという言葉が浸透した元年となり、市場調査会社TrendForceの調査によると、世界のVRの市場規模は2020年までに700億ドル(約8兆4000億円)に達すると推定され、VRの可能性に多くの企業が注目している。

ゲームなどの、エンターテインメントツールとしてVR利用が進む一方、イベントや企業の製品プロモーション、社員トレーニングやリハビリテーションなど活用シーンはさまざまに広がりを見せ、いたるところでビジネスの常識を覆しはじめていると記載されている。

本書籍は、アマナVRコンテンツ戦略チームが、VRコンテンツ制作で培った知見から、VRをビジネスに持ち込もうとする際に、役に立つ知識を自社の経験から取り上げている。

VRの歴史、VRゴーグルの基礎知識、プランニング入門、実制作時の注意点など、企画から制作までワンストップで手がけてきた独自のノウハウが詰め込まれていて、入門書としても最適だと発表されている。

書籍概要

タイトル 「VR for BUSINESS 売り方、人の育て方、伝え方の常識が変わる」
著者 株式会社アマナ VRチーム
発行出版社 株式会社インプレス
発売日 2017年3月17日
定価 1,728円(税込)
発売場所 全国書店にて発売(Amazonなどの主要ネット書店を含む)
目次 第1章 VRはビジネスを変える
第2章 VRの没入感はこうして生まれる
第3章 VRのビジネスプランニング入門
第4章 VRコンテンツの制作現場から
第5章 VRビジネスソリューション事例

予約

参照元:ニュースリリース

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VRInside編集長 村山章

Writer: モバイルコンテンツ企業の(株)エムティーアイ、クルーズ(株)にてIT業界におけるコンテンツ事業に従事しその後、メディア運営企業、スパイシーソフト(株)に入社。 現在は同社執行役員兼VR専門メディア「VRinside」編集長を兼務。 1975年生まれの41歳。 詳しくはこちら

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