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サンダルでVRゲームを操作!新VRアクセサリーが東京ゲームショウ2018に登場!

オーストリア・ウィーンのスタートアップ企業 Cybershoes GmbHが開発中の画期的なVRアクセサリー「Cybershoes」がついに日本に上陸し、東京ゲームショウ2018のVRコーナーにて試遊出展されることが発表されました。


「Cybershoesについて

Cybershoesは両足に装着するVRアクセサリーで、デジタル世界や有名ゲーム作品の世界を実生活と同じように足を使って動き回ることができるように

「E3 2018」の正式発表にて大盛況をおさめたCybershoes社は、「gamescom 2018」でも業界大手のHTCやUbisoftと並んで「Best Hardware Award」にノミネートされるほどの反響を見せています。

この革新的なVR用フットウェアについて特筆すべき点は、これまでトレッドミル型のVRマシンでなければ実現できなかった体験を手頃価格で提供できるということです。

これまでの製品よりもはるかに簡素かつコンパクトで、費用対効果が高く、なにより快適に使うことができ、これまでにない没入感をリビングルームで体験することができるようになります。

さらに全VRゲーム、SteamVR機能、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Realityとの互換性あり。

Cybershoesを履くことでゲーム内キャラクターの全ての動作を、実際の身体運動によりコントロールできるようになります。

回転式の丸椅子に座ったまま、プレイヤーを没入感の高いVRの旅に連れていってくれます。

Cybershoesのメリットと機能

準備が簡単

キャリブレーション設定およびVRヘッドセットとの接続作業が簡単に行えます。

プレイする際には、お気に入りの丸椅子に座ってCybershoesを履くだけで準備が整います。

手頃な価格

VRヘッドセットを既に所有している人であれば、追加費用を抑えたお手頃価格で購入することができます。

自然な動きにより没入感が向上

Cybershoesを着用することにより、プレイヤーは実際に自分の足を動かすことで、ゲームを操作できるようになります。

これにより、ゲーム内キャラクターになったかのような感覚を実現。

また座ったまま遊んでいるのに、立って歩きながら仮想空間を冒険しているように感じるため、プレイ中の没入感が高まります。

業界屈指のユーザビリティと低価格を追求

VR内での移動を目的としたVRデバイスの多くは極めて高価で、使用するために相当な物理空間と電力を確保しなくてはなりませんし、設置・準備にあたっては専門家が必要となるため、とても一般的な消費者が手を出せるものではありません。

しかし、Cybershoesはアクセシビリティの高さと価格の低さにおいては、業界屈指の水準を誇っています。

広範囲な互換性と機能提供

Cybershoesはタッチパッドやモーションコントローラー用のSteamアプリケーションおよびSteamプラットフォームにおけるOculus / Microsoft Mixed Reality利用に対応しています。

ゲームを超えた用途

Cybershoesの用途はゲームにとどまらず、産業施設での訓練や設計プランニング、高齢者向けのリハビリテーション、建築・建設工事のプレビューなど幅広い領域において恩恵をもたらすことができます。

徹底した実地試験

Cybershoesは既に3200人以上のユーザーによる実地試験を行っています。

デバイス内に方向トラッキング機能を搭載‐方向トラッキングにより、両足が向いている方向を、プレイヤーの視線と分けて測定することができます。

アナログなトラッキング技術

アナログな技術を使うことで精度を高め、歩く速度や歩幅まで細かく測定します。

かがみモーションとアイテムのピックアップ

デバイスを上下に大きく動かすことで、ゲーム内でのかがみモーションやアイテムのピックアップ操作まで行えます。

ゲームをしながらエクササイズ

負荷や衝撃を抑えた身体運動により、ゲームを遊びながらエクササイズできます。

機能性を重視したデザイン

Cybershoesのソール部分は、半座りの状態でも足を動かせるよう設計されています。



開発者「Michael Bieglmayer」氏のコメント

Cybershoes GmbH CEO/Cybershoes開発者のMichael Bieglmayer氏は以下のようにコメントしています。

「人間が立っている状態で目の高さから入ってくるような映像と、実際に両足を動かすという操作体系を組み合わせることで、本当にバーチャル世界を歩いているかのように脳を錯覚させることができます。」

また同氏は、VR業界における周辺機器分野の成長要因として

  • ・2018年時点でのVR市場規模は90億ドルだが、2022年には330億ドル規模にまで拡大すると予測されている。
  • ・VR市場が拡大するにつれてVR体験を補助・拡張する周辺機器の需要も高くなっており、VR周辺機器の市場も早ければ2019年に10億ドル規模にまで成長する可能性がある。
  • ・現在VR内を移動するために設計されたVRデバイスはどれも手を出せないほど値段が高く、一般消費者向けに開発されているものがない。

の3点を挙げています。

東京ゲームショウ2018情報

イベント名 東京ゲームショウ2018
開催日時 ビジネスデイ:2018年9月20日(木)・21日(金) 10:00~17:00
一般公開:2018年9月22日(土)・23日(日) 10:00~17:00
入場料金 一般(中学生以上) 当日1200円/前売券1000円、小学生以下無料
会場 幕張メッセ
住所 千葉県千葉市美浜区中瀬2-1

まとめ

VRアクセサリー「Cybershoes」がついに日本に上陸、東京ゲームショウに出展されることが発表されました。

実際に足を動かすことでゲームを操作し、VRコンテンツの没入感を高めてくれます。

準備が簡単で、コンパクト、そしてVRヘッドセットを既に所有している人であれば、手頃な価格で購入することができるとのことで、手に入れればこれまでにない没入感をリビングルームで体験することができるようになります。

VR空間を自分自身の足で自由に動き回る国内初の機会、興味のある人は東京ゲームショウでこのエキサイティングな新製品にぜひ触れてみてはいかがでしょうか。

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