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レポート -VR/AR/MRの最新情報-

AR/VRが今後3年間でビジネスオペレーションの主流に!キャップジェミニ社最新調査結果

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10代・20代のVtuber認知率が過半数という結果に!「バーチャルYouTuber」認知度調査!

コンテンツ東京2018体験レポート!お邪魔したVR関連企業ブースもご紹介!!

Digi-Capital作成のXR市場投資額推移グラフ

調査会社Digi-Capital、2017年第4四半期のXR市場への投資額は約1,100億円と発表。2017年合計投資額は約2,800億円に

対麻痺患者がVRによって下肢の身体感覚をバーチャルに感じ、幻肢痛も緩和されたという実験結果が公開される

2017/11/01 14:30

夢遊病患者の歩行をVRフルボディ・トラッキングを活用して解析した結果、健常者より歩行能力が高いことが判明

2017/10/31 15:42

アメリカの16~24歳のゲーマーの58%がVRゲームをすでにプレイしているか、プレイする予定

2017/10/30 17:56

現在のVRによる知覚には「不自然さ」が潜んでいる。しかし、より「自然な」知覚に近づける研究も進んでいる。

2017/10/30 15:41

VRを使って「トロッコ問題」をリアルに体験した時、ヒトはどう行動するか?

調査会社Digi-Capital、2021年までのモバイルAR市場の収益予測を発表。はじめはARKit優勢だが、後にARCoreが逆転

2017/10/19 18:11

アメリカXR市場2017年第3四半期の投資総額は3億ドル(約330億円)。モバイルARへの投資が増加、VR全般が微減か?

2017/10/18 17:04

VR

VRゲームはどの程度浸透したのか?マクロミルがゲームに関する実態調査

2017/10/17 17:43

大手VRポルノサイトのアクセス数は、VIVE・Oculus公式サイトを上回ることが判明

2017/10/09 15:22

サムスンの発表

VR技術は本当に死んだ技術になってしまったのか?

2017/10/06 17:55

SnapのSpectacles

SnapがARハードウェアチームの再構築を実行中

2017/09/29 11:14

TGS 2017のPSVRエリア

三ヶ月で販売されたPSVRは50万台に上る

2017/09/28 11:24

【TGS2017】VR・eSports大会の開催を目指す!JPPVRの「VR×eSports アジア大会開催発表記者会見」レポート

VR大国の道を歩む中国

中国の小売業界がVR/AR技術の採用で世界をリードする

2017/09/14 15:23

スマートフォンのARアプリを使う

Ericsson Ventures代表「AR市場の成熟にはあと5年かそれ以上が必要」

2017/09/14 12:21

VR

ABIリサーチが調査報告「仮想現実技術のロードマップ」を出版

2017/09/04 14:47